Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.09-09Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình. Trạm Giải Đố
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.phần thưởng lớn Hitclub sản phẩm Tài Xỉu game alpha
Lên đầu trang
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.