Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. 09-09 Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Trò Chơi Thông Minh
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.game tương thích PC bộ sinh số ngẫu nhiên game bàn chơi game