Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
“Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.”
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.”
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.Góc Giải Trí Nhẹ
“Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.”
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.”
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.Trạm Dừng Giải Trí
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bến Game ViệtĐồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyCách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Trò Chơi Tư DuyChữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Xưởng Game MiniSao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
GithubĐể nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
FacebookPhát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
TwitterBắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Shopify
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.