Ngôi Nhà Trò ChơiThể loại

  • Trò Chơi Thông Minh

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Góc Game Tuổi Thơ Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

  • Thế Giới Câu Đố

    Bảng Trò Chơi Vui

    Đảo Trò Chơi Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.

  • Thư Viện Game Mini

    Khu Vườn Câu Đố

    Thư Viện Game Mini Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.

  • 8cppe

    Bạn Cùng Chơi

    Điểm Hẹn Trò Chơi Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.

8cppe

8cppe Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Góc Game Tuổi Thơ Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

Sổ Tay Trò ChơiTrò chơi

Thư Viện Game Mini

Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.

Hộp Game Nhỏ

Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.

Suối Nguồn Giải Trí

Sát thương chí mạng thường nhân đôi.

Khu Vườn Câu Đố

Đạn cao su gây choáng, không gây chết.

Đảo Trò Chơi

Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.

Nhà Game Nhỏ

Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.

Đảo Trò Chơi

Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.

8cppe Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

8cppe

8cppe

Tin tức

game trực tuyến pve
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    8cppe

    Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.

  • 05 2019-07
    8cppe

    Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.

  • 13 2019-06
    8cppe

    Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.

  • 03 2019-06
    8cppe

    Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.

  • 03 2019-06
    8cppe

    Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.

  • 31 2019-05
    8cppe

    Độ giật khác nhau giữa các loại súng.

  • 31 2019-05
    8cppe

    Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.

  • 31 2019-05
    8cppe

    Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.

  • 15 2019-07
    8cppe

    Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.

  • 15 2019-07
    8cppe

    Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.

  • 17 2019-06
    8cppe

    Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.

  • 17 2019-06
    8cppe

    Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.

  • 13 2019-06
    8cppe

    Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.

  • 12 2019-06
    8cppe

    Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.

  • 10 2019-06
    8cppe

    Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.

  • 10 2019-06
    8cppe

    Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

  • 20 2019-05
    8cppe

    Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.

  • 05 2019-05
    8cppe

    Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.

  • 03 2019-05
    8cppe

    Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.

  • 19 2019-04
    8cppe

    Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.

  • 19 2019-04
    8cppe

    Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.

  • 07 2019-04
    8cppe

    Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

  • 07 2019-04
    8cppe

    Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Điểm Hẹn Trò Chơi Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.

  • 10 2019-06
    Ngôi Nhà Trò Chơi 8cppe

    Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.

  • 21 2019-05
    Phút Giải Lao 8cppe

    Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.

  • 20 2019-05
    8cppe Hành Tinh Câu Đố 8cppe

    Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Thư Viện Game Mini Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.

  • 29 2019-03
    8cppe

    Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.

  • 19 2019-03
    Trò Chơi Mỗi Ngày 8cppe

    Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Lối Vào Trò Chơi Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.

  • 11 2019-03
    Trò Chơi Mỗi Ngày 8cppe

    Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.

  • 01 2019-03
    Lớp Học Câu Đố 8cppe

    Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.

  • 01 2019-03
    8cppe

    Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.

8cppe

8cppe

Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. 09-10 Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Vườn Game Mini

Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Nấp sau vật cản chắc.

Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.

ý kiến game

game lật thẻ ghi nhớ

game trực tuyến Tết Nguyên Đán  ·  chiến trường game Việt