Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 09-09 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cổng Game Gia Đình
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.mẹo Chắn cuộc thi Hitclub logo Hitclub