
Đảo Trò Chơi Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Bảng Trò Chơi Vui
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Lớp Học Câu Đố
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
09-10Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
09-08Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
09-07Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. 09-10 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Rừng Câu Đố
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.game vẽ tự do cho bé mẹo chiến thuật game huy chương game