Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Ai về đích trước thì thắng.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Xem thêmMột người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. 09-10 Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Trò Chơi Thông Minh
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm. Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.lợi ích game game đếm hình vuông trong lưới game trực tuyến lễ hội