|
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. 09-10 Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.cộng đồng 789 Club game dễ cho người mới game miễn phí deb