Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
+56 789 5679
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. 09-09 Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Lớp Học Câu Đố
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận. Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game. Một số phòng không cho khán giả xem. Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm. Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Giờ cao điểm server dễ quá tải.