
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Trạm Vui Chơi
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.mẹo người mới game 2 người chung bàn phím mẹo Baccarat