Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
1280
Túi Game Nhỏ
920
Bầu Trời Game
1400
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
1080
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi..
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng..
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-09 Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Bãi Chơi Ảo
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.game xếp hình đổi màu sản phẩm B52 Club đợt khuyến mại VNG