
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

Sân Chơi Số
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

Sổ Tay Trò Chơi
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

Kho Câu Đố Hay
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.

Rừng Câu Đố
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

Hành Tinh Câu Đố
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

Nhà Game Nhỏ
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.








