• Bảng Trò Chơi Vui
  • Sân Sau Giải Trí
  • Trạm Vui Chơi

    game làm bánh kem Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-09

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-09

    Góc Game Tuổi Thơ

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-09

    Vùng Đất Trò Chơi

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-09

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-09

    Trạm Game Nhanh

    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-09

    Vui Cùng Trò Chơi

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-09

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-09

    Bầu Trời Game

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-09

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-09

    Thư Viện Game Mini

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-09

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-09

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-09

    Kênh Game Rảnh

    Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-09

    8cppe Cổng Giải Trí Xanh

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-09

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-09

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09

    Hộp Game Nhỏ

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-09

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-09

    Đảo Trò Chơi

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-09
    Kênh Game Rảnh
    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
    Bầu Trời Game
    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

    8cppe

    game cao thủ thường gặp

    game server

    Mậu Binh b52  ·  dịch vụ X8 Club
    uy tín Rikvip