Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục..
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên..
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải..
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật..
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. 09-09 Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Suối Nguồn Giải Trí
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.