|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiBản quyền Liên hệ 8cppe |
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. 09-10 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.game cờ chớp năm phút top game cho bé mạng xã hội Rikvip