• 1912 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

  • 2016 +

    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

Trò chơi
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 831
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chơi Vui Mỗi Tối Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
2018 - 10 - 11
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 2890
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
2018 - 09 - 10
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 1570
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
  • Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

                                                                                                                     Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

                                                                                                                                                 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.


    Phố Trò Chơi     
    • Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
      Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

    8cppe

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Góc Chơi Cuối Tuần

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

    Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

    mã giảm giá iWin

    Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

    cách thắng Mạt Chược

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game chủ đề học đường chiến thuật người mới hội game Việt Nam

    400-0828079
    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
    ©  Túi Game Nhỏ
    Hỗ trợ
    thương hiệu Bum Club  ·  Bầu cua tết