8cppe
8cppe
Lối Vào Trò Chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
09-09
Trạm Vui Chơi
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
09-09
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
09-09
Cổng Giải Trí Xanh
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
09-09
Xứ Sở Câu Đố
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
09-09
Trạm Dừng Giải Trí
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
09-09
Trò Chơi Mỗi Ngày
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
09-09
Đảo Trò Chơi
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
09-09
Chơi Là Vui
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
09-09
Lớp Học Câu Đố
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
09-09
Kho Câu Đố Hay
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
09-09Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.thương hiệu B69 game bóng đá hai người chơi trò chơi trực tuyến