Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Trạm Vui Chơi
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Thư Viện Game Mini
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Góc Game Tuổi Thơ
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Trạm Giải Đố
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Trò Chơi Thông Minh
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Rừng Câu Đố
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-09 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.mật khẩu game game chơi ngang màn hình mẹo chơi phỏm