Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
game ngoại tuyến Poker
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Rừng Câu Đố
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Góc Game Tuổi Thơ
Sân Chơi Số
Sân Sau Giải Trí
Lớp Học Câu Đố
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-09 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Vui Cùng Trò Chơi
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.ưu đãi hời Rikvip nền tảng Slots hay nhất giải vô địch Go88
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.easilyCài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.