Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-10 Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhà Trò Chơi Việt
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.