Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.