Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. 8cppe
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Thư Viện Game Mini Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.8cppe
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. 8cppe
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Vùng Đất Trò Chơi Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.8cppe
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. 09-10 Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.chiến thuật game Trung Hoa game chủ đề biển đảo kiến thức người mới