Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-09 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hành Tinh Câu Đố
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.đợt khuyến mại Sunwin game Liêng Việt giá trị game
Bản quyền 8cppe Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.