Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Bạn Cùng Chơi
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

Khu Vườn Câu Đố


Lớp Học Câu Đố


TOP