Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Cổng Giải Trí Xanh
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Túi Game Nhỏ
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Trò chơi
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.