Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-09 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Kho Câu Đố Hay
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game ma phương tổng bằng nhau game giải đố Đông Nam Á game được tôn vinh