Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Unsplash!
game xúc xắc hay nhấtNhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-09 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.tải game an toàn nền tảng Ba Cây an toàn nhất Xóc đĩa KingFun