Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
17 March 2017
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. 09-09 Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Vui Cùng Trò Chơi
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.