
Bạn Cùng Chơi Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Bảng Trò Chơi Vui
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhà Game Nhỏ
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
09-09Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
09-08Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
09-07Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
09-06Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. 09-09 Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Thế Giới Câu Đố
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Túi đồ có giới hạn số ô.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.game người mới iWin cách thắng Cờ Vua cách chơi game trên trình duyệt