Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
9574
690
7711
1908
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. 09-09 Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.nền tảng Phỏm hay nhất game tiến lên cho người mới hướng dẫn chi tiết người mới