Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Bạn Cùng Chơi 8cppe
-
8cppe Trạm Game Nhanh 8cppe
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.1. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua..
-
Thư Viện Game Mini 8cppe
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
-
Sân Game Buổi Tối 8cppe
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
ưu đãi hời game
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được...
-
8cppe Chơi Ngay Thôi 8cppe
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng..
-
8cppe Sân Chơi Trí Tuệ 8cppe
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
-
8cppe Miền Trò Chơi
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết....
-
Suối Nguồn Giải Trí 8cppe
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
-
8cppe Lớp Học Câu Đố
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
-
Vườn Game Mini
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
8cppe Bầu Trời Game 8cppe
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.1. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương..
-
Bầu Trời Game 8cppe
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né..
8cppe
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
-
Sân Sau Giải Trí 8cppe
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới..



















Chợ Game Nhỏ
09-09Chơi Ngay Thôi
09-09Cổng Giải Trí Xanh
09-09Cổng Game Gia Đình
09-09