Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhà Trò Chơi Việt
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cổng Giải Trí Xanh
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. game hợp pháp
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.hướng dẫn chi tiết B52 Club nền tảng Mạt Chược an toàn nhất chiến thuật game bài Việt
Rừng Câu Đố