-
Hành Tinh Câu Đố
Founder
-
Xưởng Game Mini
Designer
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Designer
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Designer
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
game hành động miễn phíKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
game có chế độ luyện tậpFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
+(010) 221 918 811
© Ngày Mới Chơi Game Ngày Mới Chơi Game Đảo Trò ChơiXưởng Game Mini
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-10 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Kho Câu Đố Hay
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.