11
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
11
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
11
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
11
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
01
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. 09-09 Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Phố Trò Chơi
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.game đố vui cho trẻ mẫu giáo tối ưu game Windows game được ngợi ca