Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-10 Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Sân Game Buổi Tối Lớp Học Câu ĐốPhố Trò Chơi