game bất tử
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
09-10
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
09-10
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
09-10
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
09-10
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
09-10
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
09-10
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
09-10
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
09-10
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
09-10
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
09-10
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
09-10
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
09-10
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
09-10
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
09-10
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
09-10
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
09-10
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
09-10
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
09-10
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
09-10
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
09-10