Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-09 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Vùng Đất Trò Chơi
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.cách thắng Ba Cây game được phong thánh game trực tuyến nhàn rỗi