Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản. 09-10 Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. Góc Giải Trí Nhẹ
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Không phải trận nào cũng phân thắng bại. Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp.
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.mẹo đếm bài tiến lên game miễn phí zip game miễn phí exe