8cppeTrạm Dừng Giải Trí
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 8cppe
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 8cppe
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Điểm Hẹn Trò Chơi Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Giải Đố Thư Giãn Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vườn Game Mini Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-10 Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.game nhịp điệu game đánh bài game hai người chơi hay nhất