8cppe
8cppe
Hộp Game Nhỏ
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
09-09
Cổng Giải Trí Xanh
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
09-09
Kho Câu Đố Hay
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
09-09
Vui Cùng Trò Chơi
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
09-09
Suối Nguồn Giải Trí
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
09-09
Góc Chơi Cuối Tuần
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
09-09
Suối Nguồn Giải Trí
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
09-09
Bãi Chơi Ảo
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
09-09
Bạn Cùng Chơi
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
09-09Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-09 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cổng Giải Trí Xanh
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.game lợi thế Windows game VNG game html5 web