Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
checkout theNó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
checkout theNó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-09 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Trạm Dừng Giải Trí
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.trò chơi rèn phản xạ tay mắt game trực tuyến lễ hội game Tết Việt
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.