Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. …
Xem thêm

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-09 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khu Vườn Câu Đố
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.game bài VNG game miễn phí không quảng cáo game cao thủ
Giờ Nghỉ Vui Vẻgame cho học sinhTrò Chơi Thông Minhgame di động đáng tinKhu Vườn Câu Đốgame di động ngoại tuyếnPhòng Chơi Trực Tuyếngame hành động hay nhấtKênh Game Rảnhgame bài
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Hộp Game Nhỏ Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.]