8cppe
8cppe
Trạm Vui Chơi
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-09
Chơi Là Vui
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-09
Trạm Dừng Giải Trí
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
09-09
Góc Giải Trí Nhẹ
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-09
Giải Đố Thư Giãn
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
09-09
Thế Giới Câu Đố
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
09-09
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
09-09
Cổng Game Vui
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-09
Bạn Cùng Chơi
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-09
Kênh Game Rảnh
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
09-09Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. 09-09 Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Sân Chơi Số
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.game web Maxthon trục trặc game game máy bàn iWin