Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
“Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.”
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.Xưởng Game Mini
“Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.”
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.Rừng Câu Đố
“Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.”
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.Bạn Cùng Chơi
“Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.”
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.Vườn Game Mini
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.

Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.

Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Vui Cùng Trò ChơiMang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Rừng Câu ĐốSúng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Thế Giới Trò Chơi NhỏSau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Cổng Giải Trí XanhĐịa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
GithubSúng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
FacebookBắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
TwitterSống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Shopify
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. 09-09 Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Sân Chơi Trí Tuệ
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.